2019年12月
皇室納品に使う野菜漬けを自作するようになると流れが
1.ハイデルで料理担当SRが作る
2.取引倉庫に入れる
3.ドベンクルンで納品担当GAが出して包装する
4.報酬の箱と印章をハイデルに送る
5.ハイデルで料理担当SRが箱を開けて倉庫にしまう
という感じに。
料理は1.0VTなので取引倉庫に大量に入れられないのと
ドベンクルンの借家は貢献度が重いので倉庫が広げられないというのとで
やりくりが必要でCCが多くなり面倒くさくなりました。
この面倒くささを解消すべく配置換えを実施。
料理作成~納品、後処理までを一貫してやるために
納品担当GAが料理担当も兼務
勤務地がドベンクルンからハイデルに転勤
納品担当GAはドベンクルンデイリー担当でもあったので
これにカルフェオンデイリー担当KTを充てる
カルフェオンデイリーは休止
ドベンクルンの戦闘系デイリーも休止
料理担当SRは皇室納品で使う材料を栽培する必要があるので
適地を探してそこで種まきと収穫を担当する予定。
1.ハイデルで料理担当SRが作る
2.取引倉庫に入れる
3.ドベンクルンで納品担当GAが出して包装する
4.報酬の箱と印章をハイデルに送る
5.ハイデルで料理担当SRが箱を開けて倉庫にしまう
という感じに。
料理は1.0VTなので取引倉庫に大量に入れられないのと
ドベンクルンの借家は貢献度が重いので倉庫が広げられないというのとで
やりくりが必要でCCが多くなり面倒くさくなりました。
この面倒くささを解消すべく配置換えを実施。
料理作成~納品、後処理までを一貫してやるために
納品担当GAが料理担当も兼務
勤務地がドベンクルンからハイデルに転勤
納品担当GAはドベンクルンデイリー担当でもあったので
これにカルフェオンデイリー担当KTを充てる
カルフェオンデイリーは休止
ドベンクルンの戦闘系デイリーも休止
料理担当SRは皇室納品で使う材料を栽培する必要があるので
適地を探してそこで種まきと収穫を担当する予定。
少し前にログボ勢もやめプレーを終えました。
・開発の調整力が足りなさすぎる
私がプレーを開始する前に行われた蜀が大きく飛躍する調整から
1年が経過しましたが、その間に行われた調整は環境が変動するような
ものがなく対人ゲームの開発として物足りなく感じていました。
・ゲームの方向性が合わなくなった
プレー開始時の育成の天井は覚醒+5でした。
覚醒+5から行える限界突破、限界突破+5から行える伝承(武将は限定)が
実装され育成の天井がかなり高くなりました。
覚醒までと覚醒+5までの育成はいくらかは緩和されていますが、
今のペースで課金したとしても1年かけて覚醒+5が1PTできるかどうか
ではないかと思います。
色んな武将を育ててあれこれ試してみたいと思っていましたので
固定PTでがっつり育てなければ通用しない世界は私の求めているものでは
ないと感じました。
入手できた赤龍は項羽と趙雲ですので世間的に見れば大当たりの部類なのですが、
やはり欲しいキャラでなければモチベーションの維持にはつながらないようです。
コミカルなキャラによくわからない韓国語?ボイス、文字は関西弁。
楽しくプレーさせていただきましたが、私にとって楽しくなくなってしまったので
プレー終了としました。
・開発の調整力が足りなさすぎる
私がプレーを開始する前に行われた蜀が大きく飛躍する調整から
1年が経過しましたが、その間に行われた調整は環境が変動するような
ものがなく対人ゲームの開発として物足りなく感じていました。
・ゲームの方向性が合わなくなった
プレー開始時の育成の天井は覚醒+5でした。
覚醒+5から行える限界突破、限界突破+5から行える伝承(武将は限定)が
実装され育成の天井がかなり高くなりました。
覚醒までと覚醒+5までの育成はいくらかは緩和されていますが、
今のペースで課金したとしても1年かけて覚醒+5が1PTできるかどうか
ではないかと思います。
色んな武将を育ててあれこれ試してみたいと思っていましたので
固定PTでがっつり育てなければ通用しない世界は私の求めているものでは
ないと感じました。
入手できた赤龍は項羽と趙雲ですので世間的に見れば大当たりの部類なのですが、
やはり欲しいキャラでなければモチベーションの維持にはつながらないようです。
コミカルなキャラによくわからない韓国語?ボイス、文字は関西弁。
楽しくプレーさせていただきましたが、私にとって楽しくなくなってしまったので
プレー終了としました。
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