2016年12月
焦熱のオアシスに留まったまま進んでいません。
先に餌効率の良いマップがあったとしても★3クリアし委任で回せなければ意味がなく
★3クリアにはクラスチェンジが要求され始めています。
さりとてクラスチェンジをするとコストが上がり、コストを下げにくい現状との兼ね合いに
モヤモヤしたままなのでとりあえずカリスマとスタミナを消費している状態。
ユニット(Lv順ソート)
ドロップデータ
黄金の鎧(中級):58回
金鎧133、白金鎧5
聖霊救出(初級):56回
銀56、金15、白金8、黒5、技4
男だけの祝杯(初級):29回
樽ビール29、一般ワイン16、極上酒7、千年ワイン2
新魔水晶の守護者(初級):7回
魔水晶37
焦熱のオアシス(委任):184回
鉄ソル249、ロイ228、ハシム152
低コストバトル:23回
花束34、銀聖霊15
銀聖霊集めなら聖霊救出(初級)よりもこちらの方が良さそう?
先に餌効率の良いマップがあったとしても★3クリアし委任で回せなければ意味がなく
★3クリアにはクラスチェンジが要求され始めています。
さりとてクラスチェンジをするとコストが上がり、コストを下げにくい現状との兼ね合いに
モヤモヤしたままなのでとりあえずカリスマとスタミナを消費している状態。
ユニット(Lv順ソート)
ドロップデータ
黄金の鎧(中級):58回
金鎧133、白金鎧5
聖霊救出(初級):56回
銀56、金15、白金8、黒5、技4
男だけの祝杯(初級):29回
樽ビール29、一般ワイン16、極上酒7、千年ワイン2
新魔水晶の守護者(初級):7回
魔水晶37
焦熱のオアシス(委任):184回
鉄ソル249、ロイ228、ハシム152
低コストバトル:23回
花束34、銀聖霊15
銀聖霊集めなら聖霊救出(初級)よりもこちらの方が良さそう?
Lv71、3周目Act4でレベリング中。
日曜に頑張りましてLv65まで上げたもののPurity of Fire がLv17になっておらず
Righteous Fire(RF)を使い出すにはちょっとしんどい感じだったのでしばらく
Firestormのままでプレー。
Lv68で使えそうなものを売り払いなんとか装備を整えられそうだったのでRFに移行。
RFは使用すると毎秒最大Lifeの90%と最大ESの70%のFireダメージを食らいます。
FireダメージなのでFire Resで軽減できます。
Fire Resistance
・標準:Max75%
・Passive:Max+1%
・Rise of the Phoenix:Max+8%
・Purity of Fire:Max+0~4%
Purity of FireなしですとFire Resistanceは84%。
ESを0とすると毎秒最大Lifeの14.4%のダメージを受けます。
これを打ち消す為にパッシブでLife Regenerateを稼ぐ事になります。
Lv71のパッシブ取得状況
Life Regenerateはこの状態でパッシブで12.4%、Chieftainのアセンダンシーで1%。
(後4ポイントで1.1%稼ぐことが可能です)
差し引き毎秒最大Lifeの1%ダメージとなります。
Purity of Fire
Lv16:Max+2% → 毎秒13.5%ダメージ
Lv17~19:Max+3% → 毎秒12.6%ダメージ
Lv20:Max+4% → 毎秒11.7%ダメージ
最低でもマイナスにならないLv17でないと心の平安が得られません。
Chieftainはアセンダンシースキルの Ramako, Sun's Light でEndurance Chargeを
貯める事により更にLife Regenerateを伸ばす事ができます。
Endurance Charge1個当たり0.5%とパッシブで+0.2%の0.7%。
現在最大チャージ5個なので最大で3.5%になります。
Life Regenerateは合計16.9%でダメージを引くと毎秒4.3%回復になります。
RFはLeechできないので回復量としては心許ないというのが現実ですが、
育成を進めれば回復量が増し安定すると思われます。
Lifeはまだ4600程ですが、Breachが結構美味くなってきました。
日曜に頑張りましてLv65まで上げたもののPurity of Fire がLv17になっておらず
Righteous Fire(RF)を使い出すにはちょっとしんどい感じだったのでしばらく
Firestormのままでプレー。
Lv68で使えそうなものを売り払いなんとか装備を整えられそうだったのでRFに移行。
RFは使用すると毎秒最大Lifeの90%と最大ESの70%のFireダメージを食らいます。
FireダメージなのでFire Resで軽減できます。
Fire Resistance
・標準:Max75%
・Passive:Max+1%
・Rise of the Phoenix:Max+8%
・Purity of Fire:Max+0~4%
Purity of FireなしですとFire Resistanceは84%。
ESを0とすると毎秒最大Lifeの14.4%のダメージを受けます。
これを打ち消す為にパッシブでLife Regenerateを稼ぐ事になります。
Lv71のパッシブ取得状況
Life Regenerateはこの状態でパッシブで12.4%、Chieftainのアセンダンシーで1%。
(後4ポイントで1.1%稼ぐことが可能です)
差し引き毎秒最大Lifeの1%ダメージとなります。
Purity of Fire
Lv16:Max+2% → 毎秒13.5%ダメージ
Lv17~19:Max+3% → 毎秒12.6%ダメージ
Lv20:Max+4% → 毎秒11.7%ダメージ
最低でもマイナスにならないLv17でないと心の平安が得られません。
Chieftainはアセンダンシースキルの Ramako, Sun's Light でEndurance Chargeを
貯める事により更にLife Regenerateを伸ばす事ができます。
Endurance Charge1個当たり0.5%とパッシブで+0.2%の0.7%。
現在最大チャージ5個なので最大で3.5%になります。
Life Regenerateは合計16.9%でダメージを引くと毎秒4.3%回復になります。
RFはLeechできないので回復量としては心許ないというのが現実ですが、
育成を進めれば回復量が増し安定すると思われます。
Lifeはまだ4600程ですが、Breachが結構美味くなってきました。
焦熱のオアシスに到達し☆3クリア。
☆3クリアに試行錯誤したのがTDの面白さだと思いつつもカリスマ切れを
意識しつつのプレーはやはりシステムがアンマッチだとも思いました。
黄金の鎧(中級):38回
金鎧91、白金鎧4
聖霊救出(初級):46回
銀46、金13、白金7、黒4、技2
男だけの祝杯(初級):20回
樽ビール20、一般ワイン11、極上酒3、千年ワイン2
新魔水晶の守護者(初級):7回
魔水晶37
いけそうなイベント等のマップを周回して銀ユニットを収集し始めたい。
余りドロップ率は良くなさそうですが・・・。
☆3クリアに試行錯誤したのがTDの面白さだと思いつつもカリスマ切れを
意識しつつのプレーはやはりシステムがアンマッチだとも思いました。
黄金の鎧(中級):38回
金鎧91、白金鎧4
聖霊救出(初級):46回
銀46、金13、白金7、黒4、技2
男だけの祝杯(初級):20回
樽ビール20、一般ワイン11、極上酒3、千年ワイン2
新魔水晶の守護者(初級):7回
魔水晶37
いけそうなイベント等のマップを周回して銀ユニットを収集し始めたい。
余りドロップ率は良くなさそうですが・・・。
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